#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include "Jeu.h"
#include "Random.h"
#include "SDL.h"
#include "Affichage.h"


using namespace std;



int main(int argc, char** argv)
{
    srand((unsigned)time(NULL));

    SDL_Main();

//   Jeu play;
//
//    ChargerObjet(&play, "../Objet/ListeObjet.txt");
//    ChargerNiveau(&play , "../Map/Niveau 1.txt");
//    ChargerHero(&play , "../Hero/Hero.txt");
//
//    for(int i = 0 ; i <100 ; i++)
//    Attaque(&play.tabPers[0], &play.heros);
////    AffichageTabPers(&play);
////        cout<<play.nb_Coffre;
////    AffichageCoffre(&play);
    return 0;
}
